メガネ男と猫と紅茶が好きです。ホモと笑いも好きです。マンガとゲームとアニメも好きです。オタク表現・腐女子(ホモ好き)表現が多数あります。 下ネタが多いかもしれません。お気をつけください。
とりあえずサモンナイトDS9話目まで
とりあえずGW中にじみじみと進めてます。
ブレイブクリア狙ってたんで、何度もやり直したパートもあります。
それにしても懐かしいv

えーっと。
主人公をどっち(笑)でやるか悩んでたんですが、特典ディスクを見た後押しもあって、ハヤトで。
つーことで、パートナーは必然的に(笑)キール。
本当は一度くらいあやたんでやってみたいとも…思ってるんですけれどもね。
だとするとカシス、かね。
百合で。

さて。
ブレイブ狙うからには、どうやっても主人公のレベルを上げられない。
PS版では、主人公がキラーマシーンと化すほどのレベルまで上げてたんでね。
経験値のすべては主人公。ついでにパートナー。
それでクリアできるゲームでしたから。
(どっかだけきつかった覚えがあるんですけれども)
今回は、レベルを抑えてるからきついきつい。
ところで今回のクラスチェンジって、2以降にあったポイント振り分けが生きちゃうのかな?
PS版サモはレベルだけが必須で、ポイントはなかった気がするんですが。
(だから必然、主人公はATのみポイントアップ)
とりあえず、今はそれでやってます。
武器持ち替えもなかった、よね?
ガゼルの使い勝手が上がってる気がします。
(まあ、ブレイブ狙いで、主人公以外のユニットを使わなきゃいけなくなってる反動もある)
あと、以前から弓ユニットが好きなので、スウォンも好きですよv
それと、召喚コミュ。
意外に難しい。
プラーマと仲良くなれなくて泣きそうです。
ペンを何本無駄にしたか…<セーブすればよかったんだ。
モナティが出てきましたv
本当、あの子は可愛いわな。
あの子が「マスター」と呼ばれるたび、頭の中でモナティがちゃんと喋ります。
サモ2の影響もあるのでしょうが。
しかし初戦闘の時、武器を持ってないのに参った…。
知らなくて、HPがあと2の敵にぶつけてみたら…1しか削れなかった、よ…。
反撃で瀕死→賭けでターン終了→もちろん攻撃される→ブレイブ狙いのためリセット…。
次の回ではジンガの武器を剥ぎとってモナティに装備させましたさ。
(モナティ強制出撃&ジンガのレベルが低かったため)
さてさて。
何度かクリアしてるのに、とてもわくわくします。
ってか、サモは戦闘が好きなんだ。
たまに、会話パートよりも早く戦闘にならないか待ち焦がれたりします。
ダメだと悔しいんですけれどもね。
なんだろう。
戦闘が楽しいと、こう言うゲームはやりたさが増すねv
早く、あのキャラとかあのキャラとか仲間にならないかなあvvv
と。
思いながらリィンバウムに戻ります!
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